笔者在现场看到,尽管招聘会给年轻的求职者大开绿灯,但绝大多数用人单位对新人都不感兴趣。他们表示,培养人才,对公司来说太昂贵了,我们要招之即用的省“油”的“灯”。
为了来参加这场招聘会,山西农业大学的张燕专程坐了4个小时的车一大早从大同赶来,她给好几家用人单位投放了简历。北京印刷学院动画系的本科毕业生康诗惠是个机灵活泼的女孩,她对很多公司设限“两年以上工作经历”表示不满。她不服气地说:“有经验有什么了不起,应届毕业生虽然没经验,但敢想敢干,有种初生牛犊不怕虎的精神。”
“我们需要的是熟手、高手、老手和大拿。”游艺星际(北京)科技有限公司的聂昱直言不讳地说。在他看来,如今的游戏、动漫等新媒体行业鱼龙混杂,一方面人才缺口极大,一方面真正实用的中高档人才又十分紧缺,院方培养的学生往往跟企业的需求脱节,达不到市场的要求。“连院校老师的水平都达不到我们的要求,更不要说学生了。数字艺术领域的高端人才极为紧缺,这种‘精英’在各公司往往像大熊猫一样被保护起来。”聂昱说。
笔者在现场看到,许多招聘公司都打出了“高薪诚聘”的旗号,有个别公司对某些岗位甚至开到了“月薪7000—15000”的高价,但招聘效果却仍然不理想。面对几百份求职者的简历,用人单位负责人称,只有几个稍微满意的。
“这个行业不缺蓝领,缺少的是高级创新型人才,这样的高端人才不是‘招’来的,是靠‘挖’来的。”一位用人单位负责人坦言。他告诉记者,很多用人单位在招聘会上只是做做样子,或者宣传一下他们的企业形象,这些求职者往往被公司用作人才的储备,并不一定有多大的就业机率。