网络游戏的测试一直是游戏公司检验游戏的完整性、找bug的最好的方法和途径。而玩家为了在第一时间领略心中向往游戏的精彩,也乐于参与到各种游戏的测试中。一干网游公司无论自家游戏多烂,一定要千呼万唤始出来,一定要犹抱“公测”半遮面。而广大玩家在三番五次的测试轰炸以后,早已对游戏失去了兴趣和新鲜感,满腔热情逐渐消磨怠尽。也许您家的酒是很香,但是巷子是不是有点太深了?
1.不被承认的大作们
游戏《无尽任务》
游戏《信长野望OL》
《无尽任务》与《信长野望OL》虽然游戏类型与风格大相径庭,但最后的结局都是一样的:停止运营。
《无尽任务》这款在欧美大红大紫的MMORPG大作,在国内游戏市场却遭遇了尴尬的无人喝彩的局面,操作上手难,人设界面不受亚洲玩家喜爱。酒是好酒,但是香型与亚洲玩家的游戏习惯实在距离太远了。最终只能落到个不了了之,停止运营的田地。超前的电脑配置要求、令人哭笑不得的汉化、繁琐的操作和过难的上手,中国玩家难以理解的欧美文化以及不敢恭维的人物造型,等等。带着无尽的遗憾和伤感,EQ从此离我们远去。
《信长野望OL》比《无尽任务》境地好不了多少。《信长之野望》是株式会社光荣的开山力作,自83年至今已推出12代产品,其网络版《信长之野望OL》作为光荣第一款传统MMORPG游戏,是一部有着深厚底蕴和玩家基础的力作。游戏的可玩性和内涵都不可谓不高,代理商因为自己运营游戏战略问题,一再进行测试而不正式运营,最终因为盛宣鸣资金链断裂导致信长野望和大航海时代的在线版本同时倒掉,大航海时代尚且投入运营。而《信长野望OL》则悲剧一般的经过了几年的内测阶段,最终随着盛宣鸣一起从玩家眼中消失掉,直到几年之后的重新复活。
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