随着网游引发的一系列社会问题,网游产业的道德问题再一次地被置于公众的质疑中。
受资本热捧却遭社会否定
互联网企业因为网游业务收入的暴增,股价正呈直线上升趋势:完美时空的股价从半年前的14美元一路飙升至如今的38美元上下,腾讯的股价从去年3月份的55港元左右,冲高到如今的162港元附近,而网易和畅游也分别从23美元和20美元,涨到了如今的39美元和32美元……
然而在取得效益的同时,这些网游企业并没有赢得社会的尊重。“作为企业,这些网游公司是成功的,但是它们正在触及道德底线。”一位不愿意具名的行业专家对 《每日经济新闻》记者坦言他对网游企业的看法。
让人们对网游产生不满主要是由于网络游戏让人沉迷、耗费大量时间和金钱,而这些特性在大多数网游中都会存在。
上述人士指出,一些不负责任的游戏开发商为了吸引玩家,不惜添加色情、暴力、赌博等内容,这些内容通过网游对玩家的身心造成伤害,成为网游产业中的一抹黑云。
“小白”是网络游戏《征途》中的高级玩家,他说:“我刚开始玩游戏的时候总是被杀,被杀之后,只有一个念头——就是想要‘报复’,要想报复就要使自己变得强大,于是想各种办法,买装备或者练级,买装备的钱不够用了,练级的时间不够用了,自然会想到利用其他技巧。”
对此,有业内人士指出,不少网游充斥暴力和唯利是图的东西,为了获取利益,某些玩家会不择一切手段,包括利用游戏漏洞进行升级;为了游戏中的货币,就在游戏中“滥杀无辜”,“而这所有的一切,是与我们传统的价值观相违背的”。
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