显然,类似其他任何平台,有许多因素决定游戏是否最终能在Facebook取得成功。用足够的时间和金钱让你的游戏完善非常重要,因为体验依赖于整体的品质。
当被问到对于Facebook上有潜力的独立开发者有何建议时,HitGrab的Auge有一个非常具体的建议:“我认为时间非常紧迫,因为有一个强烈的感觉,即将会有一个大家伙在这里出现。我想说的是,如果是一个独立的小家伙,跟随核心用户,你将会找到一个合适的位置。这些用户将乐意支付你的帐单。”
GameLayers的Hall表示赞同,但他的建议也流露出担心――他认为做大是一个巨大的挑战:“我认为,小开发商肯定可以寻找到一个合适的位置。”Hall说:“如果你想要一个小型的商业模式,支撑你和两三个人制作游戏,从中赚一些钱,并且游戏制作中能保持和你的玩家沟通良好,你可以在Facebook获得丰富且奖励丰厚的社交游戏经验。”
“你需要非常敏锐,非常迅速,还要皮糙肉厚。设计一个在Facebook上反响不错的游戏将会有巨大的潜力,它必须关注玩家之间的互动。所以这对那些不仅仅满足于小型开发商角色者是一个令人兴奋的挑战。当你成长为一家游戏公司,团队已不只是几个好朋友并且需要为他们支付薪水,这是一个更大的挑战:你必须时刻应对那些非常聪明,反应非常快的竞争对手。”
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