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侦探_游戏角色制作
《毁灭的真相》中的“侦探”
我为死亡真相游戏制作这个角色
我用zbrush和maverouse designer做了一个高多边形
低多边形和uv的maya
物质画家中的纹理
在狨猴工具箱中渲染
对于发卡,我使用xgen样条线转化为曲线,然后使用maya奖金工具“转化为带状网格”并手动完成
ZB高级模型雕刻学习群 233763660
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