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分享QQ阳光牧场3D设计
QQ 阳光牧场,作为腾讯首款3D社区游戏,如今总算守得云开见月明,在 Android 平台发布后,即将登陆 iOS 平台。 在这欢乐的时刻,要特别感谢一下参与项目的 CDC 无线组同学们。 阳光牧场想要传达的感受,单纯而直白:阳光,清新与快乐。
QQ 阳光牧场的画风采用极简路线。将现实中的景物,动物抽象画,保持少量细节,籍此稀释界面元素的细节密度,可以使界面更加透气,达成清爽,一目了然的目的。同时,布偶化,火柴盒化的动物与场景也增加了游戏“萌”的元素。
牧场的画风更多借鉴了小品类 2D 游戏轻快简洁的画风。 在这样的游戏中,简单并略带幽默感的走形,能给人带来更独特的体验。 平实简洁的画风也大大降低引擎在各平台上表现力的压力,同时也保证了产品实现效果与设定稿的高相似度。
阳光牧场的配色特点很明显。场景界面中,环境色明亮而鲜艳,使整个场景显现出阳光充足灿烂的特征,建筑物上则出现纯度,明度较低的色彩,凸显重量感和近距离感。 UI界面中背景部分纯度偏低,而信息载体的颜色鲜艳夺目,凸显了信息物体的重要性。 整个界面出现了大量的补色及接近补色的配色,跳跃的色彩感弥补了模型细节的补足,也带来了新鲜的视觉体验。
上图中左侧是最初接手项目时由CP完成的 个人信息界面,右侧则是改版后的个人信息。可以看到针对小屏移动设备的特点,界面做了全屏,以及信息整合的处理。一方面直白的展现了对用户最有效的信息,一方面也简化了操作。
为了让内容的展示和主风格一样轻快简洁,在设计时,需要让重点更突出,次要的信息可放在更深一级页面展示。改版的喂食界面中,饲料选择就被安排到了三级页面,同时增加了重要的一键加满操作。
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