该插件是一款二维流体效果模拟插件,如果读者有Maya流体制作的经验,那么学习该插件一定会觉得很轻松,因为两者在原理与使用方法上极为相似。本案例最终效果如下图所示。
1.新建一个合成,命名为“中国风”,参数设置如下图所示。
2. 在“中国风”的合成中,新建一个固态层,命名为“背景”,颜色随意设置,然后为其添加EffectGenerateRamp(特效生成渐变)特效,将颜色设置为从白色到亮灰色RGB(175,175,175)的渐变色,渐变类型设置为Radial(径向),将该固态层作为背景,如下图所示。
3.新建一个纯黑色固态层,命名为“墨滴”,为其添加EffectJawsetTurbulence 2D特效,如下图所示。
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