Roughen Edges特效制作水墨晕染效果
1.为当前层添加EffectStylizeRoughen Edges(特效风格化腐蚀边缘)特效,为Evolution(变化)设置一个表达式time*100,其他参数设置如下图所示。
2. 新建一个合成,命名为“噪波”,参数设置与主合成“中国风”相同。新建一个纯黑色固态层,为其添加EffectNoise&GrainFractal Noise(特效噪波&颗粒不规则噪波)命令,为Evolution设置表达式time*50,其他参数设置如下图所示。
设置Turbulence 2D的参数
1.回到主合成“中国风”,将合成“墨滴_源”和“噪波”加入当前合成,并关闭显示,对“墨滴”层的Turbulence 2D特效做如下设置。在Disk Cache(磁盘缓存)栏下单击Save As按钮,为流体模拟缓存指定一个存储位置,如下图所示。
2.在Source Control(源控制)栏下将Fuel Layer(燃料层)设置为“墨滴_源”层,将Divergence Layer(分散层)设置为“噪波”层,如下图所示。
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