没有盈利模式的行业是不可能持续发展的,所幸我们看到网页游戏的盈利模式正在不断被挖掘。 VIP包月、道具出售、代理运营、游戏内置广告等网络游戏常见的游戏模式正在网页游戏行业中一一得以实现。丰富的盈利模式必将刺激网页游戏行业的消费,使市场的规模不断扩大,最终促进整个行业的健康发展。
市场集中度不断提高
以前的网页游戏市场鱼目混珠,各种小作坊式的游戏屡见不鲜。1月封测、2月内测、3月倒闭,几乎成了这些小游戏的发展定律。随着盛大等互联网巨头的参与,这一市场将会朝着大国争霸的局面发展,几家大的上市公司将会依靠自身强大的经济实力,迅速垄断市场的各种资源。他们在为玩家提供更加专业的服务、更加完美的游戏的同时,也将使整个行业的集中度不断提高,从而最终形成几大公司联合垄断网页游戏市场的局面。
链接:
网页游戏起源于德国,在发展伊始,它主要依附于BBS和一些聊天社区,随着自身的发展,很多网页游戏逐渐脱离依附体开始独自发展。和客户端游戏有很大区别的是,网页游戏是利用网页浏览器运行游戏,在网页中就可以进行,无需下载客户端,为用户节省了下载时间。同时,由于网页游戏仅在网页上进行,对电脑配置要求不高,因此也节约了电脑配置花费。
0
喜欢他,就推荐他上首页吧^_^
0371-86068866
4008887269
cndesign@163.com
CND设计网(CNDESIGN)会员所发布展示的 “原创作品/文章” 版权归原作者所有,任何商业用途均需联系作者。如未经授权用作他处,作者将保留追究侵权者法律责任的权利。
Copyright ©2006-2019 CND设计网