室内设计师
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涵永设计
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【涵永文创】原创 | 退伍军人到游戏创作者的硬核人生
ΜΑΣΚ现实题材习作《夏夜》
ΜΑΣΚ现实题材习作《拾荒者》 Award-winning work =========
斗画大赛线上获奖作品 坠落+月光 斗画大赛线上获奖作品:面具+魔法 /// ΜΑΣΚ习作
ΜΑΣΚ习作《向日葵》 Q:现在的游戏对于绘画有哪些要求呢?您又是如何看待这一方面? A:现在市面上的游戏多数分为传统绘画和数字绘画。严格地来说二者都是设计师表达想法的工具。传统绘画在画面质感表达上更丰富一些,独有的唯一性使得价值会更高;而数字绘画在一些后期修改和矢量设计上更有优势,并且现在很多数字绘画软件也在模仿传统绘画的笔触、质感等等,说明人的追求方向始终是统一的,非要说不一样的地方,那大概就是应用环境不一样了吧。 “我希望1000年以后世界早已没有我, 但是有我的传说。我希望看到我的作品在博物馆展出,就像现在人看纳兰霍的画一样来评价我的画——这很好看!是的纳兰霍是我的偶像,还有张乐平、craigmullins。” Idols of worship =========
纳兰霍 ========= “纳兰霍的水平极高,作品中常出现超现实的内容, 一副画面试图表达多重含义。初中时知道了纳兰霍,便知道人类写实绘画技能的天花板原来有这么高 ,无形中让自己平时的素描练习像纳兰霍靠拢。”
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