高姿态创作未来网游 内涵和特色才是王道

作者:火狐游戏网
分类: 国内资讯
2010-03-18
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 5.道德约束下的宣传机制

  尽管就目前而言,对游戏宣传的道德约束并没有具体措施,但这将会成为一个时代发展的必然趋势,不分群体的病毒式营销策略也许会被迫改变。这也提醒我们,即便暂时不顾及宣传的内容,宣传本身就可能成为一个巨大的潜在问题。除了上面提到的针对学生的宣传,针对上班族的露骨宣传,更多的宣传内容已经深深触及了社会道德的底线,或者通过打道德擦边球的方式吸引观者的注意。这类的宣传并非创意,而是意在用哗众取宠的方式掩盖自己产品内涵的不足。

  在火热市场的引诱下,众多的SNS网站开始向网游领域进军,众多的社区成员也就成为了他们押宝的优势。然而,有所得必有所失,玩家群体仅仅是网络用户的一小部分,他们有着自己鲜明的特点,并非所有的社区成员都能接受这种“病毒式”营销,从这点来看,不加任何控制的宣传也许未必能如人所愿。

 

  6.人文关怀就是对自己的关怀

  所谓的人文关怀即使游戏产品自身发展的需要,也会成为社会进步的要求,更是主动规避政策性风险的途径。政策对小到一个名词,大到一个系统的监管一方面意味着对传统的改变,另一方面也意味着思维的转换。如果思维深度不够,所作的工作只会换汤不换药,必须用一种新的理念理解政策,在设计上充分体现出游戏的人文高度。对于流血、暴力、仇杀、色情、低俗等这些内容,即便没有明确的政策性限制,也会成为一些人主动规避的要素,网游有太多的方面需要为自己正名了。

  尽管网游遇到了强势的发展势头,但网游的负面影响也越来越引起社会的关注,高姿态游戏设计者要有未雨绸缪,放眼长远的能力和素质。也许在不久的将来,我们会看到,做精品游戏不再是个别企业信誓旦旦的意愿,而成为行业的必须,没有自己特色和内涵的游戏将不再具备任何竞争的优势,被淘汰和遗忘是它唯一的道路。而企业则要以未来标准竖立良好口碑,凝聚玩家资源,创造一支庞大的粉丝队伍,就意味着企业抱住了一座丰饶的金山。

 

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